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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是(shì)小体量(liàng)作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺(duó),讲述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很容(ró七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米ng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要(yào)轻轻按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游(yóu)戏,其(qí)的(de)标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人(rén)。

角色(sè)的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以此形成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

巨好玩,但(dà<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米</span></span></span>n)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作(zuò)游戏的模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个(gè)手游(yóu),但其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了(le)简单易(yì)上手的(de)玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它(tā)仍(réng)然(rán)在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全(quán)新的合七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米作招式以(yǐ)及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美(měi)诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外还加(jiā)入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过(guò)了中文(wén)化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔将会(huì)受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高(gāo)度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!

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