绿茶通用站群绿茶通用站群

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的(de)时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使(shǐ)你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下(xià)世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个世(shì)界的(de)存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升(shēng)级(jí)获得道(dào)具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第(dì)二个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都(dōu)是同(tóng)一(yī)个(gè)boss,关卡(kǎ)选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置也都(dōu)差不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第二(èr)个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技(jì)能,他会(huì)一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他,不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很(hěn)大概率(lǜ)你的道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进(jìn)行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的(de)远(yuǎn)程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错(cuò)了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过(guò)后面,先在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动打远程,你会(huì)发现后(hòu)面(miàn)还有个远程也(yě)发(fā)现你了,你就(jiù)更(gèng)难躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型(xíng)几乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要(yào)走位了(le),所以不知道(dào)为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了(le)玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能(néng)设定得(dé)更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和(hé)伤(shāng)害以及攻(gōng)击(jī)次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机(jī)会(huì)。 只要前期(qī)和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追(zhuī)着(zhe)你去打,你有加(jiā)翻滚时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒(miǎo)就(jiù)恢复(fù)大在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能道(dào)具(jù),如果(guǒ)你想玩一(yī)个(gè)流派,你必(bì)须拿(ná)起(qǐ)同类型的道具来触发协(xié)同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标签相(xiāng)同的道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但(dàn)是如果(guǒ)你解锁太多道具(jù),大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很(hěn)可(kě)能会(huì)被这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿(ná)道具等(děng),但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看(kàn)似在(zài)收集(jí)道(dào)具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对比下更优秀了。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

评论

5+2=