绿茶通用站群绿茶通用站群

元首制的实质是什么,元首制的内容

元首制的实质是什么,元首制的内容 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可(kě)以提(tí)高的我们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武(wǔ)士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的(de)开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据(jù)所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加(jiā)力敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前(qián)期(qī)自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之(zhī)一阶(jiē)段。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因(yīn)为力(lì)量低(dī)不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在(zài)血(xuè)量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量(liàng)。

耐(nài)力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重(zhòng)点(diǎn),因为法师(shī)不同于(yú)战士和其他(tā)职业(yè),法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(元首制的实质是什么,元首制的内容fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望(wàng)在(zài)这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方面(miàn)我们(men)使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我(wǒ)们也不(bù)要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成(chéng)损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力(lì)的(de)血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加(jiā)我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然元首制的实质是什么,元首制的内容后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就按(àn)照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但(dàn)操(cāo)作难(nán)度(dù)大,走双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内容(róng),希望(wàng)能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔(ěr)登法环相(xiāng)关攻略点(diǎn)击艾尔登法(fǎ)环专(zhuān)区查看。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 元首制的实质是什么,元首制的内容

评论

5+2=