绿茶通用站群绿茶通用站群

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》镜流(liú)星(xīng)魂(hún)详解 镜流星魂介绍分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接给镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家(jiā)带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂(hún)介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属于(yú)关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当(dāng)于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强(qiáng)化战(zhàn)技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴(bào)力的(de)增伤,强化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些(xiē)。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算(suàn)自行决定(dìng)抽(chōu)到(dào)哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技等级(jí)+2,最多(duō)不超过15级;天赋等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂(hún)的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次(cì)是(shì)提高(gāo)了攻击区的(de)数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;普(pǔ)攻等(děng)级+1,最(zuì)多不超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行(xíng)迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行(xíng)迹的星魂也设计地很有(yǒu)心机,3魂(hún)给(gěi)了两(liǎng)个中等收益(yì)的天赋和(hé)大招的(de)等级,5魂给了(le)一(yī)个(gè)收益更(gèng)高的(de)战(zhàn)技(jì)等级,和一个收益较(jiào)低的普攻等级——结果两星魂(hún)的(de)收(shōu)益几乎一(yī)致(zhì)。

6、蚀(shí)变于娄(lóu)

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤(shāng),这(zhè)给的数值就翻了个倍了,意图太反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系明显了——这(zhè)就是(shì)想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提(tí)高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于是提(tí)升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机(jī)制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前(qián)的星魂提升(shēng)都非常平(píng)滑(huá),6魂给了(le)一个较大的提升(shēng),算(suàn)是玩家比较乐于见(jiàn)到的(de)星魂(hún)提(tí)升(shēng)形式。

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

评论

5+2=