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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一(yī)名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况(kuàn莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义g)灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也(yě)是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标(biāo)敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账账自己的行动,不会(huì)激(jī莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义)活需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若(ruò)场上不(bù)存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能(néng)等(děng)级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的追(zhuī)加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账的(de)行动(dòng)还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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