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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技(jì),需(xū)要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速爆发出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技(jì):支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让账(zhàng)账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触(chù)发(fā)的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音ox="gallery" title="《崩坏(huài)星穹铁道(dà凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音o)》托(tuō)帕行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐">

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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