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八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵八千米多少公里、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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