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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的(de)核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活需(xū)要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其(qí)他需(xū)要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目(mù)标陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑(hēi)塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉(jué)有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪(làng)费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的(de)图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账一寸多少厘米公分 一寸是几个手指账会自(zì)动搜(sōu)寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复一寸多少厘米公分 一寸是几个手指能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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