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桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样(yàng),不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号)士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

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【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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