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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量(liàng)作品,在(zà突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么i)NS这种大作(zuò)如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出(chū)。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众(zhòng)角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏(xì)玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更加丰富,全程(chén突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么g)都能保持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开发(fā),但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格(gé)的(de)2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方面,也都(dōu)还原(yuán)了(le)那时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天(tiān)堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都(dōu)截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没听说(shuō)过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带(dài)冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而(ér)无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑(còu)巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要(yào)尽可(kě)能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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