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八千米多少公里

八千米多少公里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤八千米多少公里害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需八千米多少公里要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可(kě)解除的(de)负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行(xíng)动还(hái)未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结(jié)技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗(dòu)外使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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