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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力(lì)18个点(diǎn),新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期的血量是(shì)一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢(màn)来;对(duì)于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样点,玩(wán)到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

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武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前(qián)期(qī)的(de)话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的装备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了(le),另外(wài)战技(jì)可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多(duō)的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量(liàng)和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的(de)要求(qiú)就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上(shàng)力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师(shī)法术加成(chéng)。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键(jiàn)的,通(tōng)过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的(de)陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智(zhì)力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiá鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?ng)大(dà)的(de)血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及(jí)使用力的(de)法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的(de)压(yā)迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合(hé)新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推(tuī)荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害(hài)。

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