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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本(běn)来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你(nǐ)是与众(zhòng)不(bù)同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同道合的(de)新(xīn)盟友,去击(jī)败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打(dǎ)怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的时候(hòu)动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没(méi)有远程伤害的技能,他会(huì)一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然(rán)会被他下一(yī)个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但(dàn)是(shì)在(zài)这(zhè)个阶(jiē)段(duàn),很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行(xíng)刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多(duō)时间(jiān),直(zhí)到他(tā)转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关(guān)用翻(fān)滚躲避(bì)简单的远程,但是如(rú)果你少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字选择增加抛射物(wù)或者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你(nǐ)躲一半就不(bù)错了(le),人(rén)物本(běn)身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人(rén)物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在(zài)有限的时间(jiān)内(nèi)翻(fān)滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个(gè)远程也发(fā)现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚(gǔn)躲避(bì)就不(bù)能设定得更好点(diǎn),比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性(xìng),现在(zài)这样设(shè)计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物(wù)的加成(chéng)不是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么(me)都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身(shēn)后(hòu)给(gěi)你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的(de)机会。 只要(yào)前期和他在(zài)一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血(xuè),对(duì)各(gè)种(zhǒng)属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大(dà)部分血(xuè),出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你也会降低伤害和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说(shuō)的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击(jī)追的无(wú)处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多(duō)普通(tōng)效果的(de)道具会降低(dī)你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派,你必(bì)须拿起同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的(de)就越多(duō),标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解(jiě)锁(suǒ)太少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字(tài)多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字,而且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后就(jiù)不(bù)能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果(guǒ)你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具占据(jù),让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前(qián)国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的(de),但是(shì)因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上(shàng)还(hái)会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游(yóu)戏(xì)的(de)优点就是(shì)让(ràng)死细胞(bāo)在(zài)同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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