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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介(中国哪里的莲子最好吃jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视(shì)或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公(gōng)式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对比

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有(yǒu)出(chū)入的(de)少侠,可以自行带入自认为的(de)系数中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的(de)忽(hū)视效果有(yǒu)多少件,如果除了(le)飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数玩家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法系来(lái)说(shuō),更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多(duō)弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特(tè)效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印(yìn)系(xì)统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵(líng)目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

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如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好像不算(suàn)太(tài)卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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