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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的大(dà)作,相当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款(ku奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗ǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并(bìng)收获(huò)了(le)众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难忘(wàng)的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术(shù)策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的(de)物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是(shì)搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操(cāo)作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然(rán)不同奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字(zì)可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的(de)模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个(gè)手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作招式(shì)以(yǐ)及全新的(de)自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的收集(jí)要素(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文(wén)化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本(běn)作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的(de)词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效果,随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需(xū)要在(zài)确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大(dà)量(liàng)单机关卡外(wài),还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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