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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难(nán)度挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包夹,攻方看A点前(qián)压(yā)开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个点跳(tiào)投。

A点(diǎn)进(jìn)攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺(tǐng)大的,推(tuī)荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点(diǎn)前压(yā)开局站在光幕(mù)和墙的夹角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投,攻方(fāng)看A绳索区开局(jú)站在(zài)这个(gè)位置的极限抬头瞄准这个(gè)角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固定点位我就不多(duō)说需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳(shéng)索(suǒ)(前进跳(tiào)投)顶在A包点(diǎn)二(èr)楼平台的这个角落瞄准图中墙(qiáng)斜钢条的(de)一个小坑洞前进跳投(tóu);B点进(jìn)攻:B箱看B包站在B树木(mù)区箱子的这个角(jiǎo)落瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳投,B大(dà)门看B包站在(zài)B大门这个(gè)瞄准点出挨着墙(qiáng)抬头瞄准这个墙(qiáng)角跳投。

《无畏契(qì)约》菲德裂变(biàn)峡谷攻防教学

裂(liè)变峡谷(gǔ)这(zhè)张图(tú)很特别(bié),跟其他(tā) *** 两(liǎng)家对点的开局不同,警方可以开(kāi)局直接占据包(bāo)点严防死守,而匪方会(huì)因为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非常(cháng)强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发(fā)挥极大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接跳(tiào)投(会标注),其余点位全是直(zhí)接(jiē)跳投的(de)。

报点(diǎn)参(cān)考地图:

一、A点进攻

全部正面进(jìn)攻难(nán)度挺大(dà)的,推荐分兵包夹。

1、攻方(fāng)看(kàn)A点前压

(这颗眼我试了(le)快1个小时才(cái)成功)

开局(jú)站(zhàn)在光幕(mù)和墙的夹角(jiǎo)处

瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(结(jié)合下两(liǎng)张图(tú))跳投

这颗眼会从图中窗(chuāng)户的缺口(kǒu)掉下去落到A区大堂(táng)

这颗(kē)眼会看到从A门或(huò)A大前压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索(suǒ)区(qū)

开局站在这个位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准这(zhè)个角跳(tiào)投

这个眼是(shì)给想要A门(mén)出去(qù)的队(duì)友敌人信息,防敌(dí)人(rén)架(jià)枪(qiāng)

3、A绳索看(kàn)A包

从(cóng)A大看A包的(de)眼没有固定点位(wèi)我就(jiù)不(bù)多说了,只要正常能扔到二楼(lóu)平台就(jiù)行。

从(cóng)A门出来后,站在(zài)门左(zuǒ)侧墙(qiáng)线的这个(gè)角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄准棚顶的(de)这(zhè)个(gè)角直接跳(tiào)投(tóu)

这个眼几乎会看到A点部(bù)署区的(de)所有位(wèi)置

二(èr)、A点防守

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳(tiào)投)

顶在A包点二楼平台的这个角落

瞄准图(tú)中墙斜钢(gāng)条(tiáo)的一个(gè)小坑洞前进(jìn)跳投(这个按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到(dào)墙(qiáng)角上,能看到(dào)A绳索区敌(dí)方动(dòng)向

三(sān)、B点进(jìn)攻

1、B箱看B包

站在B树(shù)木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准(zhǔn)这(zhè)棵树树叶的(de)这个空角直(zhí)接跳投(这个(gè)开低画质(zhì)容(róng)易(yì)看,开高画质看不出(chū)来)

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌的字母N的左(zuǒ)上角跳投,跟上(shàng)面那(nà)个效果一样

能看到(dào)B包(bāo)点内几乎所(suǒ)有位置

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大门这个瞄(miáo)准点(diǎn)出挨着墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角跳(tiào)投

同样能(néng)看到(dào)B包(bāo)点(diǎn)内几乎(hū)所有(yǒu)位置

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