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坦(tǎn)克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(chū)(刺客)三选一(yī)是(shì)一(yī)个比较好的开(kāi)局。

在不休的(de)乌拉拉这(zhè)款游(yóu)戏中,玩家(jiā)将体验(yàn)与可爱的恐(kǒng)龙一自相矛盾选自哪本书作者是谁自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期起探险新世界的(de)乐(lè)趣(qù)。玩家(jiā)按自己的喜(xǐ)好挑选职业,坦克(kè)(战士)、治疗(liáo)(萨满)、输出(chū)(刺(cì)客(kè))三(sān)选一是一个比较好的开局。

零(líng)氪职业推荐

职业推荐:可以看(kàn)自己喜好。

防(fáng)御:战(zhàn)士(shì)>斗士,战士坦度更高,斗士更灵活,输出手(shǒu)段更高。

治(zhì)疗:萨满(mǎn)>德鲁(lǔ)伊,德鲁伊需要买的高品质(zhì)技能更多(duō),消费更高。

输出:刺客、术(shù)士>法师>猎人,猎人和法师有更多(duō)的技(jì)能组合,刺客和(hé)术士有(yǒu)稳(wěn)定dot(持续(xù)伤害),刺(cì)客同时间内能放(fàng)的(de)技能更多(duō),相对比较灵活(huó)。

总结:坦克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三选一是一个比(bǐ)较好的开(kāi)局。

玩(wán)法攻(gōng)略

基本游戏流(liú)程为:推图(打(dǎ)boss)、挂机收(shōu)菜、强(qiáng)化升级(jí)。

注意:在(zài)游戏右下角“组队”界(jiè)面中可寻(xún)找队友,或者可在世界频(pín)道寻(xún)找。要凑(còu)齐4个玩家可(kě)获得组(zǔ)队buff。

人物养成

加点:输出和治疗302,战(zhàn)士023,斗士032。

技能:更好以(yǐ)5的(de)倍(bèi)数依次升级,比如都升到5,都(dōu)到10,相(xiāng)比其(qí)他等级,技能%会大幅度增(zēng)长。

1、输出和治疗淬炼可(kě)选择:前3条(tiáo)攻击,生(shēng)命,暴击;

2、坦克淬炼:生命,防御(yù),格挡/闪避(战士用格挡(dǎng),斗士由于加(jiā)点可以选择(zé)闪避(bì))。

注意:每个(gè)装备只能有(yǒu)一条同名属性,比如不能有2条(tiáo)攻击。

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