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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(s唐山大地震和汶川大地震哪个严重hān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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