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气血(xuè)觉(jué)醒技能累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于1府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀50触(chù)发二阶(jiē),刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛起气血觉醒(xǐng)技能是(shì)根据(jù)吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍(réng)然(rán)可(kě)以触发,持(chí)续(xù)30秒

物(wù)理和属(shǔ)性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理(lǐ)和属性(xìng), 远程(chéng)4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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