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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样(yàng) 黄袍怪助战分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不(bù)过(guò)除非精算叠起来,否(fǒu)则综合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具备(bèi)堪比一线物理的(de)输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒(dú)属(shǔ)性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài),进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生存,适(shì)用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的(de)幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物(wù)理防御

奇毒无比,轻(qīng)则伤(shāng)、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)可以给目标(biāo)挂(guà)毒,一般情况(kuàng)可(kě)增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎(xiē)子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

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分(fēn)担伤害的技(jì)能,有效致(zhì)使自身(shēn)和某一单位难以被点(diǎn)杀(shā),对(duì)抗(kàng)群伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

地府(fǔ)经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目标可以回(huí)血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八(bā)戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至(zhì)少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线物理的输(shū)出(chū)实力(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙,分担(dān)伤害也是比(bǐ)较不错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况下的长期战

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