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谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可(kě)以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向(x谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么iàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的(de)目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类(lèi)别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家可(kě)以分配到(dào)的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏的其(qí)他(tā)无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主要取(qǔ)决于他们(men)在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子类(lèi)别分别(bié)是:建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位新玩(wán)家都会(huì)经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研(yán)究者(zhě)专(zhuān)注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城(chéng)墙和(hé)城防研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的(de)难度),他(tā)们会选择跳(tiào)过这(zhè)类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建(jiàn)设部(bù)队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城(chéng)堡受攻击(jī)时(shí)将防御力提升(shēng)至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不(bù)一定是(shì)优秀的战士(shì),在(zài)介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主(zhǔ)装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或多套上(shàng)述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内(nèi)容组(zǔ)合可供(gōng)玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家(jiā)提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增益数(shù)量反而会(huì)减少,在多数(shù)情况下(xià),最有利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可(kě)能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指挥官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜(xǐ)欢(huān)收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的(de)领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后(hòu)派遣(qiǎn)收(shōu)集(jí)者(zhě)去填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要的玩家类别,耕作(zuò)者并(bìng)没有特定(dìng)的终极目(mù)标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用外城建筑生产资(zī)源。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利(lì)于提升该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其他资(zī)源点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为(wèi)它还可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主的(de)勇者装备(bèi)套装(zhuāng)。即便在后期(qī),对于不(bù)同的(de)游(yóu)戏活动(dòng)而言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力(lì)是(shì)加入游(yóu)戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数(shù)玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社(shè)区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟(méng)所(suǒ)向披(pī)靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国(guó),玩家必(bì)须了解游(yóu)戏(xì)的(de)运(yùn)作(zuò)机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许多时(shí)间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精(jīng)力(lì),而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在联(谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么lián)盟的(de)战斗(dòu)中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在下一(yī)盘大棋(qí)。要(yào)领(lǐng)导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样的游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞(wǔ)台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的(de)荣(róng)誉和声(shēng)望是他(tā)们(men)孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类玩家可以分为两(liǎng)个子(zi)类(lèi)别,相互之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会(huì)在(zài)战斗(dòu)中生效。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大,经(jīng)验(yàn)也(yě)要(yào)足(zú)够丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注(zhù)集结的规(guī)模。集结规(guī)模(mó)过小(xiǎo)的(de)领袖无(wú)法造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的(de)军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自(zì)己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数(shù)的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),集结领袖和集(jí)结参(cān)与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们(men)藏起来(lái)。这种做法有助于将火力集中在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲(duǒ)避无(wú)法打败的(de)敌(dí)人(rén)所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家),因为你需(xū)要将士兵数量维持在(zài)较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才(cái)能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗敌人的(de)集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥有更高(gāo)数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他(tā)们的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的坦克(kè)都无法(fǎ)孤(gū)军奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结(jié)队友的协助(zhù)。

战士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要目标依(yī)然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力征服他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气(qì)大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自己的(de)击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家与解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的(de)战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该(gāi)玩家击杀(shā)或(huò)损失(shī)T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军(jūn)功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军功的玩家、玩家群体或(huò)联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期(qī)间被(bèi)军功(gōng)猎人或(huò)入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务必(bì)在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是(shì)更佳角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开(kāi)放(fàng)世界游(yóu)戏中,你可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最(zuì)重要的(de)是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要?

谬赞是什么意思啊 缪赞和谬赞的区别是什么

你需要知道(dào)自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的玩(wán)家不一(yī)定适合成(chéng)为战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家(jiā)也不(bù)一定拥有更佳的属性(xìng)。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟(méng)。

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