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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明(míng):以mf开头的(de)词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性(xìng)的(de)变量数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他(tā)的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全是传(chuán)说品(pǐn)质的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性(xìng)力(lì)量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害(hài)减(jiǎn)免+30没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课% + 四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强了(le))

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四维随机(jī)15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫(yì)嘲(cháo)讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地(dì)效(xiào)果 四维随机一(yī)项(xiàng)没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型(xíng)单位(wèi)造(zào)成(chéng)伤害+100% 四维随(suí)机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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