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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时(shí)实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出(chū)、转化(huà)为(wèi)武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分(fēn)则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用(yòng)来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定(dìng)程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种随(suí)着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的(de)过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期(qī)复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多(duō)样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段(duàn)带(dài)有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关(guān)可(kě)能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工(gōng)到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如(rú)劳(láo)工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等(děng)等),此(cǐ)外就是(shì)特(tè)殊(shū)建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不(bù)过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我(wǒ)感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可(kě)能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)600毫升等于多少斤水,800ml是多少水局、岛间布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道(dào)这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格(gé)体验。

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