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《龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不(bù)是其(qí)他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾(dùn), 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起(qǐ)到(dào)的作(zuò)用(yòng)主要(yào)是牵 *** 用,比如在(zài)打普通困难大师模式中战(zhàn)士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在墓穴中的牛(niú),牛(niú)在(zài)举起(qǐ)斧头或者有(yǒu)任何释放技能的动作(zuò),这时(shí)候就需要战士用勾拳(quán)等(děng)重击技能磨刀霍霍向牛羊全诗,磨刀霍霍向牛羊是哪首诗上的打断BOss技能,让弓(gōng)手(shǒu)输出更大的伤害。而深(shēn)渊(yuān)模(mó)式中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个(gè)BOss都(dōu)比较(jiào)难(nán)打更何况双BOss。这时候就需要(yào)战士(shì)来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一(yī)个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高防厚和(hé)走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的(de)重(zhòng)击(jī)技能在副(fù)本中的作用(yòng)显而易见。

战士(shì)分(fēn)为:战神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又分(fēn)为(wèi):狂战士、毁(huǐ)灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领(lǐng)主。其中(zhōng)月之领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性影响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时(shí)攻击多个敌(dí)人的(de)强力(lì)魔(mó)法,但防(fáng)御力(lì)较低。一旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入(rù)危险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素(sù)、魔导;元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为(wèi):黑暗女王、时空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手(shǒu),战场(chǎng)上的天使。一进入龙(lóng)之谷,你就会被那(nà)华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧师那华(huá)丽的外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师(shī)将是一个(gè)强大的职业。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟大的(de)牧(mù)师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实(shí)是圣骑士一样的存在,能攻能守(shǒu),远近都可以,然防御有(yǒu)余而(ér)进攻不足(zú),在战斗上比(bǐ)之华(huá)丽(lì)的战士(shì)稍微逊色了 一点。在(zài)短(duǎn)短的(de)时间内体(tǐ)验了(le)下龙之谷(gǔ),我觉得牧师想(xiǎng)比于其(qí)他职业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期就(jiù)稍微吃亏一点(diǎn)。

牧师分为:祭(jì)师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又(yòu)分为:圣骑(qí)士、十(shí)字军。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军主要受(shòu)力量(liàng)和智力属性影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭(jiàn)手

龙之谷不像(xiàng)其他(tā)游戏是没有(yǒu)目标锁定的,弓手(shǒu)技(jì)能与攻击的准(zhǔn)确(què)度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触(chù)过cs类游戏多的玩家可(kě)以更(gèng)快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后方进(jìn)行(xíng)远距离攻击。凭借快速的移(yí)动和多样的远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击(jī),使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用)

弓箭(jiàn)手分为(wèi):箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔(mó)羽主(zhǔ)要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性(xìng)影响。

5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各(gè)种召唤物进行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉进行远(yuǎn)距离战斗(dòu)。团队辅助能(néng)力强,防御力略低于战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师(shī)、炼金(jīn)术士;工程师又分为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工(gōng)程师主要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士(shì)主要受智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客(kè)

刺(cì)客把血、狂气、火花(huā)和影(yǐng)子当做自己的翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主要受力量(liàng)和敏捷属性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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