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阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用(yòng),持(chí)续(xù)期间(jiān)回(huí)合结(jié)束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

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正(zhèng)常(cháng)情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以(yǐ),在单(dān)次(cì)获得(dé)的愤怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤(fèn)怒是(shì)在回合结束时(shí)一次(cì)结(jié)算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不(bù)好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的(de)就宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然(rán)后(hòu)再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了(le)

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析的全部(bù)内容了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游(yóu)专区!宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗>

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