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大学老师最怕什么部门举报 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的《权力的游戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别(bié),你(nǐ)可(kě)以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己(jǐ)的游戏角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先(xiān),我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介绍(shào)这些类别及其子(zi)类别。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以分配到(dào)的类别和子类别数(shù)量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解(jiě):所(suǒ)有玩家(jiā)都可以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三(sān)个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别(bié)分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和训练者。建造者(zhě)是(shì)专注于(yú)建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位新(xīn)玩家都会(huì)经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(gé)(额外部(bù)队队列(liè))以及狂热(rè)和(hé)减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完成城墙和(hé)城防研究,如果玩(wán)家(jiā)不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算作(zuò)储(chǔ)备军,或是(shì)提高(gāo)战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不(bù)一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获得的加(jiā)成和增益数量(liàng)反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方(fāng)式(shì)是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅(jǐn)是他(tā)们(men)喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当然(rán),也(yě)有(yǒu)玩家喜欢收集各种闪闪发光的领主装备,因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家(jiā)会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超量收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的(de)必要(yào)力(lì)量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们(men)只(zhǐ)会(huì)建造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可(kě)以提高生(shēng)产加成的效果。他们还会(huì)优先(xiān)培养(yǎng)有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个地占(zhàn)领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然(rán),不要(yào)忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供提升采(cǎi)集速(sù)度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资(zī)源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为它还可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备(bèi)套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的(de)重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏(xì)动(dòng)力是加入游戏(xì)内的联(lián)盟(méng)和游戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多(duō)有趣的人,你可以与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款游戏的(de)重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的(de)居民是(shì)与社区(qū)互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在(zài)享受游戏(xì)的同(tóng)时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社(shè)交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏(xì)动(dòng)力(lì)都(dōu)是联盟(méng)、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标(biāo)是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏(xì)知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中(zhōng)领导他(tā)人的能力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹(chóu)帷幄(wò)的玩(wán)家,在这样的一款游戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在正确的(de)位(wèi)置就像(xiàng)是在下一(yī)盘(pán)大棋。要(yào)领导(dǎo)和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社(shè)交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多(duō)种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎(shèn)选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得(dé)更高名(míng)次。这不(bù)光(guāng)会让某些(xiē)玩家成为联盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言(yán),这些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士(shì)类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也大学老师最怕什么部门举报要足够丰富,其他人才(cái)有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通(tōng)常(cháng)也是(shì)出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵(bīng)和巨龙参与(yǔ)集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集结(ji大学老师最怕什么部门举报é)参(cān)与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最(zuì)少的士兵(bīng),以便将他(tā)们藏起来(lái)。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力(lì)集中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害(hài)的(de)角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩(wán)家所打造(zào)的账号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模(mó)较大(dà)的集结领袖(xiù)。他们还需要(yào)拥有数量(liàng)足(zú)够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都(dōu)无(wú)法(fǎ)孤军奋战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对(duì)战士而(ér)言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在(zài)的意义。正如瑟曦说的(de)那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜(shèng)则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军(jūn)功猎人(rén),是指通(tōng)过(guò)突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或(huò)拜托他(tā)人(rén)来保(bǎo)护(hù)你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色(sè)类别。在(zài)这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游(yóu)戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里(lǐ)做什么(me),才不(bù)会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥(yōng)有更佳的属性(xìng)。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入(rù)与你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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