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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢(màn)分析这个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在(zài)战意值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快(kuài)进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独(dú)立有概(gài)率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可(kě)以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳(yáng)都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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