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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降(jiàng)低、对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队(duì):格(gé)挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤(起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口shāng)害提高

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuā起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口ng)橙(chéng)装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命值

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

对野兽造(zào)成的(de)伤害提高

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