绿茶通用站群绿茶通用站群

红楼梦多少字

红楼梦多少字 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站小编收集(jí)整理的《疾(jí)风剑魂》一款以塔防+割(gē)草结(jié)合的roguelike动作爽游游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂(hún)》这个游戏核心玩法其实是塔(tǎ)防,养成主要是人物装(zhuāng)备(bèi)和炮塔的(de)升(shēng)级,画(huà)风有点偏向欧美漫画,角(jiǎo)色(sè)战(zhàn)斗的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本相(xiāng)同。

《疾风剑(jiàn)魂》是一款超热闹的生(shēng)存(cún)+闯(chuǎng)关双模式(shì)以塔(tǎ)防(fáng)+割(gē)草结合的roguelike动作爽(shuǎng)游,在游(yóu)戏中玩家可以选择(zé)多种武器(qì)、技(jì)能,每一局游戏都(dōu)能(néng)带给你更加丰富(fù)和新鲜(xiān)的体(tǐ)验(yàn)。除(chú)此之(zhī)外,你还(hái)可以建造防御(yù)塔,烈焰龙与塔的(de)搭配讨(tǎo)伐boss,都说割草一(yī)时爽,大家(jiā)一起割草才是爽上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑魂》核(hé)心玩法其(qí)实是塔防,不是吸血鬼式的,只(zhǐ)是战斗性能差(chà)不(bù)多,主角(ji红楼梦多少字ǎo)不再是重心,而是(shì)死后可以(yǐ)复活的工具人。炮塔在战斗中防(fáng)御比(bǐ)例很高,这一点在后期应该会更(gèng)加突(tū)出。炮塔种类(lèi)繁多(duō),组合(hé)搭(dā)配(pèi)有(yǒu)一(yī)定的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初有一定随机性,开局不一定理想。角色战(zhàn)斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼基本相同,技能(néng)效果(guǒ)也差不(bù)多,刷怪(guài)也有一定(dìng)的特点,另(lìng)外,以防守核心塔为目标,还是有差别(bié)的。

二、耐玩(wán)度

《疾风剑魂》的养成主要(yào)是(shì)人物(wù)装(zhuāng)备和炮塔的升级,整体深度(dù)一般。 有点像(xiàng)小游(yóu)戏的数(shù)值结(jié)构,养成线不(bù)多,升级需要(yào)的资(zī)源跳跃很大。有很强的商业设计,数(shù)值本身就(jiù)有卡点,升级困难频率低,之一(yī)关感觉就很明显(xiǎn),说到底就是(shì)一个数值导(dǎo)向(xiàng)的游戏。混合变现的商业主流(liú)设(shè)计, 免(miǎn)费项目也(yě)要(yào)靠广告。

三、游(yóu)戏(xì)画(huà)面

《疾风剑魂》的美术质量一般(bān),画风有点偏向(xiàng)欧美漫画(huà),角(jiǎo)色塑造印(yìn)象(xiàng)不深。场景不多,辨识(shí)度(dù)一般,界面结构比较(jiào)常规,基本能联(lián)想到是什么。效果表(biǎo)达更加(jiā)准确(què)易懂(dǒng),有一定的世界观, 但是故事(shì)没有详细的介绍,很笼统,很牵强。

四、问题和建议(yì)

1.漫画解释完世界观故事(shì)后是白屏的,但是跳(tiào)过(guò)动画(huà)的功能还是可以用的,可以正常进入游(yóu)戏。

2.主角在用剑(jiàn)射箭,在世界观层面没有意(yì)义,可能是(shì)动作资(zī)源不足,不仔细看也勉强(qiáng)能接受。

3.刷怪距离有(yǒu)点近,有(yǒu)一(yī)定的压迫感(gǎn),闪现(xiàn)的空间有限,虽然省了来回跑,但是明(míng)显吃数值属(shǔ)性。

红楼梦多少字data-fancybox="gallery" title="《疾风剑(jiàn)魂》一款(kuǎn)以(yǐ)塔(tǎ)防(fáng)+割草(cǎo)结合的roguelike动作爽游">

4.人物(wù)或核心塔冲击效(xiào)果不明(míng)显(xiǎn),建议(yì)增(zēng)加冲击(jī)振动反馈。然而,这里(lǐ)有一个(gè)区别,如(rú)果(guǒ)以人为主,那被打(dǎ)的效果就要挂在(zài)人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈应该挂在塔上。感觉挂塔比较合理(lǐ),毕(bì)竟塔防为(wèi)主(zhǔ)。

5.箭塔的攻(gōng)击效果不明显,怪物多(duō)了之后,根本看不到自己在哪里玩,可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)个特效。

五、总结

总的来说,《疾风剑魂》这个游(yóu)戏(xì)核心玩(wán)法(fǎ)其实是塔防,养(yǎng)成主要是(shì)人物装备和(hé)炮塔的升级,画风有点(diǎn)偏向欧美(měi)漫画(huà),角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血(xuè)鬼基本(běn)相同,对这类游戏有兴趣(qù)的玩(wán)家可以试试看(kàn)。​​​​​​​

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 红楼梦多少字

评论

5+2=