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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本(běn)与使(shǐ)用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就(jiù)好像(xiàng)门派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一些

被(bèi)动技能:与(yǔ)兽同行

这个(gè)技能(néng)与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增(zē衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗ng)加一个输出(chū)加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血(xuè)的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目(mù)标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需要额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后期的运(yùn)营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个技能(néng)只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身(shēn)当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不(bù)知道(dào)增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐(táng)的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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