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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊(a)

技能原(yuán)地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的充能(néng)速(sù)度,后期依然强(qiáng)而有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的(de)副本(běn)地(dì)区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输(shū)出效率是(shì)极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上(shàng)是(回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前是解谜必须的角色(sè),而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生存(cún),没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但(dàn)命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引周围(wéi)敌人(rén),并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人(rén)拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出(chū)能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可(kě)提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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