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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最少要带(dài)一个(gè)位移(yí)。

我们(men)可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上(shàng)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上下(xià),分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如(rú)影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在(zài)预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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