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衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗

衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人(rén)口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资(zī)需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要(yào)完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还(hái)属(shǔ)于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链(liàn)下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于(yú)人”的(de)以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发(fā)组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小时(shí)才入门(mén),但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩(wán)性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根(gēn)据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二(èr)季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的(de)角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容(róng)机制(zhì)衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗)。

南(nán)美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是(shì)相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品基(jī)本(běn)单价上千(qiān),形成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需(xū)求的商路,还有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增(zēng)加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在各自(zì)的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类似的游戏可(kě)能(néng)只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期(qī)都是(shì)转造(zào)景(jǐng),衣服奶茶渍怎么去除 干了的奶茶渍能洗掉吗而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系(xì)列(liè)那些比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引(yǐn)导作用,而对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而(ér)言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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