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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次(cì)受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随(suí)机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不(bù)出来大(dà)特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用(yòng)怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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