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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。
the finals是一款多人在线射击游戏,玩(wán)家们可以在(zài)游戏(xì)中破(pò)坏(huài)地图,自由作战。为了(le)玩家们都(dōu)能玩好该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面设置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办。DLss帧(zhēn)生成:启用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。
一般情况下小伙伴(bàn)们可(kě)以直接使(shǐ)用(yòng)游戏(xì)的默(mò)认画面设置。
如果游戏的默认画面设置(zhì)没(méi)有很好的游戏帧率就可以(yǐ)参考下面的设置。
窗口模式:窗口(kǒu)全屏。
分辨率:小伙伴可以根据自己显(xiǎn)示屏的分辨(biàn)率进行调整。
DLss帧生成:启(qǐ)用。
垂直同步:关(guān)闭。
Reflex低延迟(cacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法hí):开启。
分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式:NVDIAacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法 DLss。
DLss品(pǐn)质:性能。
视(shì)野:110。
动态模糊(hú):关闭(bì)。
光线追踪:小伙伴们可以(yǐ)根据自己(jǐ)显卡的性(xìng)能选择,一般low就够用(yòng)了。
视野(yě)距(jù)离:史诗。
抗(kàng)锯齿:低。
阴影(yǐng):史诗。
后期处理:中。
贴图:低。
效果:低。
植(zhí)被:低。
着色:低。
全局照明分辨率:史诗across 和 cross的区别,cross和across区别和用法。
图像API:小伙伴们需要根(gēn)据(jù)自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使(shǐ)用12代。
小伙伴们在(zài)进行图像设置的时(shí)候,需(xū)要根据(jù)自己电脑的性能(néng)进行略微的(de)调整,这样才可以(yǐ)获取更优质的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验。
如果(guǒ)设置之(zhī)后还(hái)是没(méi)有拥有优质(zhì)的(de)游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏(xì)光追关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了