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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

在加点说明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一(yī)下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机(jī)制(zhì),自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃(nǎi)芬用雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗战技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持(chí)续(xù)2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需(xū)要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼(zhuó)烧回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环(huán)境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会(huì)使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的(de)终结技可以引爆战技(jì)或普攻为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子等角色(sè)为敌方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可能2战技1普攻(gōng)3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵(líng)活(huó)调(diào)整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以为敌(dí)方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在(zài)这些灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义不明,但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了(le)她的输出能(néng)力(lì),该效果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级(jí)提升的(de)倍率和引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击(jī)破(pò),三(sān)个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

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