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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的(de)伤害(hài)高,所以备用(yòng)主手是空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

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看(kàn)到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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