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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的(de)前(qián)置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

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如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情(qíng)况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时(shí)增加(jiā)的须(xū)弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一(yī)个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一(yī)点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果(guǒ)是(shì)1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB这点,应该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用(yòng)

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

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