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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】<兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案/p>

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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