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pp7塑料杯能不能装开水 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编收集(jí)整理的《失物终(zhōng)点站2》一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的逃脱游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《失(shī)物终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然创意(yì)十足(zú),可调查的(de)东(dōng)西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分(fēn)都可以自己(jǐ)解决(jué)。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款以“遗失物(wù)”为(wèi)主题的逃(táo)脱游戏,为《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站》的续作,但无需(xū)了解(jiě)前作便(biàn)可游戏。

玩家(jiā)将(jiāng)成为列车(chē)员,将忘记自(zì)己身份的遗失(shī)物(wù)们(men)送回失主身边。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开每个关(guān)卡的谜题,可(kě)获得(dé)种种道具。

每个关卡(kǎ)都(dōu)有提示和(hé)答案,即使(shǐ)是初学者也能游玩并通关。

一、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《失物终点站2》是一个(gè)小关卡的解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更喜欢解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便(biàn)简单,而且不(bù)烧脑(nǎo),不会玩着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常典型(xíng)的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太(tài)多了(le),这些正面的解谜(mí)游(yóu)戏也(yě)是很鼓舞人心的。在习惯于(yú)寻求感官(guān) *** 的(de)现代,胆(dǎpp7塑料杯能不能装开水n)小解谜者的游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息的机会,又能给普通(tōng)玩家疲惫的生活(huó)增(zēng)加(jiā)一些静下心(xīn)来感受细腻(nì)情感的(de)时间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点站2》是一款日(rì)系风格很强(qiáng)的游(yóu)戏,游戏中充满(mǎn)了日常(cháng)的东西(xī),可能(néng)每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其(qí)是手(shǒu)机在口袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中就是这(zhè)么真实把这些(xiē)pp7塑料杯能不能装开水展现出来了(le)。最有感触的大概就是到最(zuì)后,就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代人的(de)记(jì)忆中留下了(le)小(xiǎo)小的痕迹,时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些年存在(zài)过的(de)证明,思想不会(huì)褪色。这是一种有趣的叙述方式,在(zài)寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点(diǎn)的过程中,看到(dào)了一个又一(yī)个温(wēn)暖感人的(de)故事。不(bù)管珍(zhēn)贵与否,那些陪伴我们很久的(de)宠物(wù)和物品,承载着我们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部(bù)分(fēn)比之一部更难(nán),依(yī)然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自(zì)己解决(jué),很多解谜游戏都把握不了(le)那个度(dù),这(zhè)个游戏很好的控制(zhì)了玩(wán)家体验和(hé)游(yóu)戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺利(lì),场景数量少(shǎo),导致(zhì)有些谜题解了一(yī)半(bàn)还需要回顾(gù)线索(suǒ),当你回来解决谜题的时候,需要(yào)点很多下(xià)才能回到(dào)谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路图,希望新作能在这(zhè)方面(miàn)有所优(yōu)化。

四、总结(jié)

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》的画风看起来很舒服,谜题(tí)也(yě)是满有脑洞的,会考记(jì)忆力。音乐(lè)透露着淡淡的忧(yōu)伤,很适合心(xīn)情和剧情,这(zhè)个背(bèi)景音乐百听不厌(yàn),真的(de)很棒!在《失物终点站2》游戏中玩(wán)家可(kě)以深(shēn)刻理(lǐ)解,珍惜现在,不(bù)要(yào)太纠(jiū)结于过去,既然(rán)有过去,过去总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后(hòu)一(yī)个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人(rén)意识(shí)到,随着时间的推移,事物(wù)发生变(biàn)化是必然的,从侧面突出(chū)了主题,不同的(de)人玩(wán)的心情和理(lǐ)解都不一(yī)样,这个游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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