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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级之(zhī)后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从开(kāi)局用(yòng)到结局。后面你还可以夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(yǐ)换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出(chū)的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一(yī)定(dìng)的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我们(men)主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要加(jiā)的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以为前期要(yào)加力量,其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性(xìng)。所以(yǐ)建议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要(yào)顾(gù)及,毕(bì)竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和(hé)更多的(de)精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力(lì)量(liàng)到1夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思0点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击(j夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思ī)是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重(zhòng)要(yào)的就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的(de)话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也是(shì)无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大(dà)的(de)法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提(tí)高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖来使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对(duì)法师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第(dì)二(èr)个要(yào)加(jiā)的(de)。

进法师的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但(dàn)是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会(huì)消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这(zhè)个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨(āi)打的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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