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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜(mí)题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足(zú),可调查的东西不(bù)多,也没(méi)有太多乱(luàn)七(qī)八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们(men)最(zuì)终(zhōng)到达的地点。

本(běn)作品(pǐn)是一(yī)款(kuǎ融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写n)以“遗失物”为主题(tí)的(de)逃脱游戏,为《失物(wù)终点站》的续作,但(dàn)无需了解前作(zuò)便可游戏。

玩(wán)家(jiā)将成为(wèi)列车员,将忘(wàng)记自己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的(de)遗失物们送回失主身(shēn)边。

本作品为关(guān)卡型,解开每(měi)个关卡的谜题,可获(huò)得种种(zhǒng)道具。

每个关(guān)卡都有提示和(hé)答案,即使(shǐ)是初学者也能游(yóu)玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物(wù)终点站2》是(shì)一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解(jiě)谜游戏(xì),过程相对较短。可能很多玩家会(huì)更喜欢(huān)解决过程长、多场景(jǐng)关(guān)联(lián)强的谜题, 但(dàn)是小关卡也(yě)有它的好(hǎo)处,方便简单,而且不烧脑(nǎo),不(bù)会玩着玩着就(jiù)不(bù)知道要(yào)去哪。这个游戏(xì)是非常典型(xíng)的(de)日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜(mí)题太(tài)多了,这些正面的解谜(mí)游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆(dǎn)小解谜(mí)者的游戏空间其实被大大(dà)压缩了,而(ér)这款游戏(xì)既能给这些(xiē)爱(ài)好者一个喘(chuǎn)息(xī)的(de)机会,又能(néng)给普通玩家疲惫的生(shēng)活(huó)增加一(yī)些静下心来感受细(xì)腻情(qíng)感的时(shí)间。

二(èr)、剧情分析

《失(shī)物终点(diǎn)站(zhàn)2》是一款日系风格很强的(de)游戏(xì),游(yóu)戏中充(chōng)满了(le)日(rì)常的东(dōng)西,可能(néng)每(měi)个玩家在某种程度上都(dōu)遇到过,尤(yóu)其是(shì)手机(jī)在口袋里却找不到(dào),游戏(xì)中就是这么(me)真实把这些(xiē)展现出来了。最有感触(chù)的大(dà)概就是到最后,就(jiù)算是一个遗失品,也在那(nà)一(yī)代人(rén)的记忆中留下了小小的痕迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是那些年(nián)存在过的证明,思想不会褪色。这(zhè)是一(yī)种有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的(de)名(míng)字(zì)和前往站点的过(guò)程中,看到(dào)了一个又一个温暖感(gǎn)人(rén)的故(gù)事。不管珍贵(guì)与(yǔ)否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三(sān)、谜题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部(bù)分比之一(yī)部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西(xī)不(bù)多,也没有太多乱七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱注(zhù)意力,大部分都可以(yǐ)自(zì)己解决,很多解谜游戏都把握不了(le)那个度,这(zhè)个游(yóu)戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩(wán)家体验和(hé)游戏难(nán)度(dù)的平(píng)衡。只是(shì)操作不太顺利(lì),场景数量少,导(dǎo)致有些谜题解(jiě)了(le)一(yī)半还需要回顾线索,当你(nǐ)回(huí)来解决谜题的(de)时候(hòu),需(xū)要(yào)点很多下才能(néng)回到谜题上,这个(gè)很麻烦(fán),就是(shì)那个地铁线路图,希(xī)望新作(zuò)能(néng)在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看(kàn)起(qǐ)来很舒(shū)服(fú),谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会(huì)考记忆力。音(yīn)乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很(hěn)适(shì)合心情和剧情,这个背景音乐百(bǎi)听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要(yào)太纠结于过去,既然(rán)有过(guò)去,过去(qù)总(zǒng)会在自(zì)己(jǐ)身上留下痕迹(jì)。最后(hòu)一个彩蛋关通过(guò)了(le),它真的会让(ràng)人意识到(dào),随着时(shí)间的推(tuī)移,事物(wù)发生变化是必(bì)然(rán)的,从(cóng)侧(cè)面突出了主题,不(bù)同的人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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