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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不(bù)同的(de)那个,是(shì)世(shì)界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要(yào)意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世界(jiè),招募(mù)与你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去(qù)击(jī)败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时(shí)候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就(jiù)是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计(jì)的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程伤(shāng)害(hài)的(de)技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有(yǒu)很(hěn)少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规(guī)中矩不(bù)是(shì)很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有(yǒu)必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或者有护(hù)盾(dùn)等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后(hòu)面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎(hū)是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻击次(cì)数(shù),攻(gōng)击速度什么都不是,会瞬间闪到(dào)你身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根(gēn)本(běn)没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各种(zhǒng)56是什么意思 56是什么尺码属(shǔ)性(xìng)免疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分(fēn)血,出怪的数(shù)量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地(dì)形伤害,你(nǐ)也会降低伤害(hài)和攻击速度。游(yóu)戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可(kě)想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀(shā)死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如(r56是什么意思 56是什么尺码ú)果你没有(yǒu)很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无(wú)处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道(dào)具会降低(dī)你的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其(qí)他(tā)效(xiào)果(guǒ),但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后(hòu)就不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目(mù)前国服只(zhǐ)有四(sì)个,比(bǐ)国际服差(chà)了(le)一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是(shì)不是(shì)刻意的(de)设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不(bù)能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感(gǎn)几(jǐ)乎(hū)为零,看似在收集道具(jù),实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更优秀了(le)。

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