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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的(de)《部落与弯刀碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别手(shǒu)游》附魔词条以及词条(tiáo)属性游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获(huò)得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀手游》中获得一(yī)件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值(zhí)附加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示(shì)自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买(mǎi)入价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神=精神

吸血刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月夜(yè):+友方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到的(de)全(quán)部伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了(le))

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维(wéi)随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大(dà)型单位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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