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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不(bù)属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若(ruò)场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行(xíng)动还(大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么hái)未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账(zhàng)进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动(dòng)了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得(dé)胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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