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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败(bài)早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快(k天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓uài)速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道(dào)具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成长,进(jìn)化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个(gè)地下(xià)世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升(shēng)级(jí)获(huò)得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了(le)两个,其他(tā)都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设(shè)计的,强行给boss上了(le)锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身上很(hěn)严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会(huì)一直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的(de)跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他(tā),这很浪(làng)费时间,其(qí)他boss锁血中规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严重。

四(sì)、游(yóu)戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就不(bù)错(cuò)了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站的(de)地方(fāng)要么是(shì)一(yī)条线,要么是(shì)各(gè)种站台(tái),人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们(men)在有限的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过后面(miàn),先(xiān)打远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也(yě)发现你了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了(le)。后(hòu)期套装成型(xíng)几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了(le),所以(yǐ)不知道为什么既(jì)然(rán)给(gěi)了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)就(jiù)不(bù)能(néng)设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加上(shàng)血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的(de)机会(huì)。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台上(shàng),你几乎不(bù)可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间(jiān)之类(lèi)的,如(rú)果藏的(de)不(bù)好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台满(mǎn)了可(kě)能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的(de)技能还(hái)必须杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好(hǎo)的(de)套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的(de)技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须(xū)拿起同类型(xíng)的道(dào)具来(lái)触发协同(tóng)和其(qí)他效果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐,官方给了你出(chū)了禁用100件物(wù)品,但是如果你解锁太(tài)多道具,大部分道具(jù)还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很(hěn)可能会(huì)被这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得(dé)的(de)奖励,这样你(nǐ)就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩(wán天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓)法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在(zài)收(shōu)集道具,实(shí)际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的(de)情况下(xià),一(yī)个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死(sǐ)细胞在(zài)同类型对比下更优秀(xiù)了。

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