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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中加入的道(dào)具(jù)。每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具(jù)时(shí),如果不是标签“任务(wù)”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每(měi)当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随(suí)机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变(biàn)换(huàn)一(yī)次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào阿富汗是哪一年灭亡的)果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具(jù)变换的速度。

一(yī)组道具中的一个(gè)是(shì)原本生成(chéng)或被(bèi)重置后的道(dào)具,另外四个则会来自(zì)当前房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以(yǐ)被(bèi)角(jiǎo)色拾(shí)取(像是(shì)角色被箱子里的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但是(shì)如(rú)果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移(yí)除(chú),也就(jiù)是说角色在道具生成(chéng)时便可拾取该道具(jù),可互动实体生成(chéng)的(de)道(dào)具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和(hé)堕化以撒(sā)的(de)被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获得(dé)该道(dào)具(jù),错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后的下一轮(lún)道具(jù)选(xuǎn)择中生效。

见(jiàn)到作为(wèi)选项的道具和(hé)在正常游(yóu)戏中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池(chí)将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错(cuò)误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起(qǐ)始的生命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的描述为5个(gè)问号(hào),可(kě)能是在暗示(shì)该道具(jù)的(de)效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游戏(xì)漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错误。

这也(yě)使得该(gāi)道(dào)具看起来似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机(jī)制的道(dào)具都是(shì)通过使(shǐ)用相应角(jiǎ阿富汗是哪一年灭亡的o)色(sè)击败(bài)精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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