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顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉

顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《权力(lì)的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家可(kě)以分(fēn)配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的(de),你也可以这样(yàng)理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏(xì)中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个(gè)玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标(biāo)是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不(bù)太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发(fā)育(yù)型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三(sān)个子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历(lì)的游戏早期阶(jiē)段(duàn)。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的(de)各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不(bù)希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移王国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时(shí)将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过(guò)这些数(shù)字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战(zhàn)力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集(jí)游(yóu)戏(xì)内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合(hé)可(kě)供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些(xiē)组合内容投(tóu)入得越多(duō),能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集(jí)多个内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种(zhǒng)东西都收(shōu)集一点,而不是(shì)只收集某一个组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是(shì)为了加成和增益。玩家也可能(néng)会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这类玩(wán)家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和活动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账号超(chāo)量(liàng)收集(jí)资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集(jí):采(cǎi)用这(zhè)种方式的玩(wán)家会(huì)利(lì)用外城建筑生产(chǎn)资(zī)源。他(tā)们只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他们还(hái)会优先培养有利于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个(gè)地(dì)占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的(de)勇者装备套装。即便在后(hòu)期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的人(rén),你可(kě)以与他(tā)们一起互动和交友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施(shī),能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都(dōu)是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动(dòng)这款游戏(xì)和(hé)其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类玩(wán)家的(de)终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人的(de)能(néng)力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力(lì),而且(qiě)本(běn)身有一(yī)定(dìng)策略游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄(wò)的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会受(shòu)到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和(hé)引导其(qí)他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特(tè)定的(de)社交技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多(duō)样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这(zhè)不光会(huì)让某些玩(wán)家成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩(wán)家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望(wàng)是(shì)他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分(fēn)为两个子(zi)类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增(zēng)益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验(yàn)也要足够(gòu)丰富,其(qí)他(tā)人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需(xū)要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出色的(de)收集者(zhě),因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多(duō)玩家(jiā)愿意(yì)冒(mào)顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与集结(jié)与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大。成(chéng)为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏顶到底是一种怎样的体验,顶到宫颈是顶到底什么感觉将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害(hài)的(de)角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集(jí)结(jié)领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强(qiáng)大(dà)的坦克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依(yī)靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终(zhōng)极目标(biāo),但主要目标依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意(yì)义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士(shì)或(huò)以上爵位(玩(wán)家的(de)战力首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如(rú)果(guǒ)该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就会获得军(jūn)功。

军功猎(liè)人,是指通过(guò)突(tū)袭其(qí)他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家群体或联(lián)盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么(me),才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一(yī)方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自(zì)己游玩(wán)风格的人,加入(rù)与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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