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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家类型介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目(mù)标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别(bié)及(jí)其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩(wán)家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育(yù)型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩(wán)家(j10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适iā)的终极(jí)目标(biāo)是(shì)提高战(zhàn)力(lì)。归(guī)至这一(yī)类别的玩家(jiā)会(huì)想(xiǎng)尽(jǐn)办(bàn)法强化(huà)自己的(de)账(zhàng)号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域(yù)不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建造者是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩(wán)家都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要(yào)里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外(wài)部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还(hái)会完成(chéng)城墙和城防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王国的(de)难(nán)度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万士(shì)兵才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力(lì)提升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的(de)士兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在介绍(shào)战士类(lèi)别时(shí),我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内(nèi)的(de)特(tè)定内容组合,例(lì)如领主装备(bèi)、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容组合可(kě)供玩家收(shōu)集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量(liàng)反而会(huì)减少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注(zhù)于收(shōu)集多个内容组合,每种东(dōng)西(xī)都收集一点,而(ér)不是(shì)只(zhǐ)收集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集者努力(lì)收(shōu)集不(bù)一定是为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜(xǐ)欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发光的领(lǐng)主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩家(jiā)而(ér)言(yán),它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足作(zuò)战(zhàn)和(hé)活动(dòng)的需求。他们会使用(yòng)账(zhàng)号超量收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩(wán)家(jiā)会利用外城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例如至建造铁矿),这(zhè)样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他们还(hái)会优先培养有利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他(tā)资源点。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接(jiē)一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度(dù)的增(zēng)益哦!

在游戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它(tā)还可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其(qí)中包(bāo)括许多(duō)有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃的(de)玩家,他们乐(lè)善(shàn)好(hǎo)施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力都是(shì)联盟、王国和好(hǎo)友。而(ér)这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖(lài)于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是见证自己的(de)联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解游(yóu)戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经(jīng)验却(què)并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费(fèi)许多时(shí)间(jiān),经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在(zài)正确(què)的位(wèi)置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的(de)游(yóu)戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗(dòu),专注于制(zhì)定战术和战略,力求在游戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶(dǐng)尖联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的(de)荣誉和声望是(shì)他们孜孜不倦(juàn)追求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩(wán)家可以同(tóng)属多个(gè)子(zi)类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结(jié)时,只有你(nǐ)的(de)增(zēng)益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其(qí)他人才(cái)有(yǒu)信心将(jiāng)士(shì)兵(bīng)托付(fù)给你。除了增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常(cháng)也是出(chū)色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领(lǐng)袖能够(gòu)占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城池,摧毁敌(dí)人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自(zì)己的士兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们(men)藏(cáng)起来。这种做法(fǎ)有助于将火(huǒ)力集中在更容易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的(de)敌人(rén)所发起的攻击。零(líng)城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维(wéi)持在较低的水平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人伤(shāng)害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规(guī)模较大的(de)集结领袖(xiù)。他(tā)们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有(yǒu)不同的(de)终(zhōng)极(jí)目标,但主要(yào)目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部分战(zhàn)士会(huì)集中精力征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望(wàng)见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功值。军功是一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果该玩(wán)家击杀(shā)或损(sǔn)失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在(zài)离线(xiàn)期(qī)间被军(jūn)功猎(liè)人(rén)或入侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世(shì)界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的(de)人(rén),加入(rù)与你(nǐ)目标一致的联盟。

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