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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了(le)火(huǒ)属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角色(sè)了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技(jì)能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发(fā)生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你看!

在所有风(fēng)属性角色都是(shì)5星角色的当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜(mí)必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也(yě)能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之后的(de)输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可(kě)以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的(de)伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风域位置的(de)敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量(liàng),射(shè)出(chū)千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其(qí)造(zào)成风元素伤害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌人的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影响(x一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力iǎng)范围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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